الجمعة، 21 فبراير 2025

بودكاست شسمه ؟ : ليه ما في بنات ؟ / 2










السلام عليكم . أنا وفاء خالد، وهذا شسمه بودكاست .. عن أي شي وكل شي. كل مرة أمسك موضوع شاغل بالي وأسولف معكم.

مثل العادة ستجدون كل المراجع والنص الكامل في المدونة.

www.wafakm.com موجود رابطها في وصف الحلقة مع طرق التواصل




اليوم سأبدأ الحلقة بطلب، إن كنت مهتم أو مهتمة بالموضوع الذي نتكلم عنه اليوم، سجّل أو (سجّلي وهو الأهم) عبر الرابط الموجود في وصف الحلقة والمدونة.




في الحلقة الماضية كانت الأسئلة موجهة للاعبين في مجتمع ألعاب الورق في السعودية ومعرفة وجهة نظرهم في أسباب عزوف الإناث عن ألعاب الورق وخاصة ألعاب ال TCG.


"الإشكالية الكبرى إن الأماكن الحالية الموجودة غير مجهزة أبدا لاستقبال العنصر النسائي في الألعاب، حتى المحلات الموجودة لا يوجد جهد لاستقبال ناس جدد، هم هدفهم الشخص المتعمق في الهواية، وليس جذب أشخاص جدد"


زرت خمسة أماكن في السعودية، مكان في البحرين ومكان في قطر .. تقدم خدمة إقامة الدوريات المحلية وإدارة مجتمع اللعبة في المدينة أو الدولة. وجميعها اشتركت في بعض الملاحظات التي - في رأيي - قد تكون أسباباً رئيسية في دفع الأشخاص خارج مجتمع اللعبة. قبل البدء بسرد هذه الملاحظات. لابد أن أذكر أنني أعرف الأسباب، وأعرف أن صغر مجتمع اللعبة وارتفاع تكلفة رعاية هذه الألعاب تحتم على أصحاب المشاريع أن يقتصدوا في النفقات وألا يدفعهم حماسهم للعبة للمزيد من الخسائر المادية خاصة أن أغلبهم بالكاد يصلون إلى نقطة الاتزان في المصروفات والأرباح وبعضهم يصرفون على المشروع أكثر مما يكسبونه منه مادياً، ولولا دعمهم المستمر لمجتمع اللعبة واحتضانهم لها لما استمرت. ولكن أساس هذا الاقتصاد الشديد ، إضافة إلى رغبتي الشخصية بزيادة عدد اللاعبات، يجب أن تشجع قادة مجتمعات هذه الألعاب إلى توسيع شريحة اللاعبين وإدخال شخصيات جديدة في الدوريات مثل الأطفال والإناث إلى المجتمع لضمان استمرارية اللعبة ومحلاتهم.


"ديكور المكان، تجهيزات المكان، نظافة المكان، كلها تأثر على قرار الشخص بهل أدخل هذا المجتمع أم لا ؟ وغالباً تنفر، لا يعجبهم"


نعود للملاحظات، جميعها اشتركت بالفوضى العارمة، انعدام الحس بالديكور، عدم تقديم خدمات بسيطة مثل المشروبات والمأكولات الخفيفة، إضاءة حزينة، ورغم أن الطاولات والكراسي هي أهم ما يوجد في المكان لخدمة اللاعبين، إلا أنها كانت من أرخص الأنواع وأقلها راحة.

كل هذه الأشياء لا تلمس الأعصاب الفضولية للناس وتمكّنهم من تجاهل المكان عند المرور.

وعدم دخول أشخاص جدد للمكان يعني أنه لا توجد احتمالية لزيادة عدد اللاعبين واللاعبات. وبصراحة شديدة، تقلل من احتمالية أن يتكلم عنه من يزور المكان. أنا، ومثلي كثيرون، نفكر ألف مرة قبل أن ندعو شخصاً جديداً لزيارة المكان والتعرف على الألعاب. بسبب العوامل المشتركة التي ذكرتها. خاصة أننا نعرف أن من ندعوهم قد ينفرون من اللعبة بسبب المكان. لتعودهم على مستوى آخر من المساحات الدافئة والمرحبة.

كيف أستطيع إقناع صديقة مهتمة قليلاً بألعاب الورق بأن تزور مثل هذا المكان وأنا أعرف أنها اعتادت الذهاب إلى محلات ومقاهٍ ومطاعم تتنافس في تجميل المساحات لجذب العملاء. خاصة مع الصورة النمطية المنتشرة عن محبي هذه الهوايات، والتي رسختها النكات الكثيرة في الإعلام الأميركي بتركيز غريب ومؤذٍ لكل مهتم بها.


"أنتِ كنتِ تلعبين وتدحلين دوريات معي، لماذا تغير الأمر ؟

أحيانا لا أشعر برغبة بذلك

وبعد ؟ .. قولي.. عادي ..

أوكي، أنا أتكلم مع اللاعبين ومتابعي الأنيمي، عندما تذهبون إلى البقالة وتمسكون الredbull والحار نار، امسكوا معكم [مزيل العرق] أيضا"



هنا يجب أن أنوّه أن مشكلة النظافة الشخصية لدى اللاعبين في جميع الأماكن التي زرتها أهون بكثير مما يوجد في العالم الغربي بالذات. حتى أن لعبة يو-غي-يو وضعت في موقعها الرسمي داخل مجلد شروط الدوريات أن يكون اللاعب نظيفاً وملابسه نظيفة كي يُسمح له بالمشاركة في الدوري.


بالنسبة لكلام لين، ربما، كان كلامها قاسٍ قليلاً، وربما بالغت، لكن ذرة الحقيقة موجودة، زرت جميع هذه الأماكن القريبة، ولاحظت أن غالبية الموجودين يعرفون بعض من سنوات. و يرتادون المكان عدة مرات في الأسبوع، فأصبحت هذه المساحة مألوفة جداً ويعاملونها معاملة غرفة إضافية في المنزل. العديد ممن يتواجد هناك، يرتدون ملابس مهمتها الوحيدة هي ستر الجسد، وشرطها الوحيد هو كونها نظيفة بما يكفي. والأحذية معدومة تقريباً، الموجود هو -أكرمكم الله- النعل المنزلي العادي أو نعل كروكس إذا كان الواحد منهم متأنقاً.


أنا متأكدة، أن نفس هؤلاء الأشخاص لن يرتدوا هذه الملابس لو قرروا الخروج مع بعض لمقهى أو سينما. لكن مساحة اللعب ومحل ألعاب الورق، هو منزلهم الثاني والموجودون هناك هم في مكانة أخوتهم أو أصدقاء لا كلافة بينهم. ورغم أن هذا الوضع مريح جداً للاعبين المخضرمين والدائمين، إلا أنه ربما يكون منفراً للاعبات الجدد.

والحلقة المفرغة هي: بسبب انعدام اللاعبين الجدد، تستمر الراحة الزائدة، بسبب الراحة الزائدة عن الحد، تستمر المظاهر هذه، بسبب المظاهر هذه تقل احتمالية دخول لاعبين جدد … الخ

أحياناً أرغب بدعوة صديقة لتدخل الدوري، وأتردد لأنني أعرف أنها قد تنفر من هذه المظاهر، والمكان الفوضوي. وفي نفس الوقت لا أستطيع التواصل مع مجموعة اللاعبين لأقول لهم : رتبوا المكان والبسوا لبس مرتب، جايينا ضيوف.


نرجع لموضوع الملاحظات على المحلات، أوصلت أسئلتي للأستاذ منصور العجمي، المالك لفرعي "العالم الافتراضي" في الرياض والظهران، واستأذنته في إدراج أجوبته في البودكاست وسمح لي بذلك مشكوراً، ولأن جميع النقاط التي ذكرها مهمة، سأضع إجابته كاملة في نهاية البودكاست، لكنها في المختصر تعود إلى ما ذكرته قبل قليل.


إلى جانب الملاحظات في الأماكن التي تحتضن هذه الألعاب. نجد أسباب مجتمعية أخرى. ذكرنا بعضها في الحلقة الماضية. ونذكر الآن المزيد. غالباً من يهتم بأي ألعاب، هم الفئة الأصغر سناً وحرص المجتمع على حماية الإناث في هذه السن الصغيرة أكبر. مما يزيد أحياناً من صعوبة انضمام الفتيات للدوريات. بعد الحلقة الماضية، عادت المهندسة للعب بعد أن سمح لها جدولها أخيراً وهي سيدة متزوجة وتعمل الآن في الجامعة أثناء عملها على رسالة الماجستير. وانضمت طبيبة إلى مجتمع اللعبة في الشرقية. نلاحظ هنا أن السيدات يشتركن في أنهن تعدين مرحلة قلق الأهل ووصلن لمرحلة ثقة الزوج. وأنا لست استثناء، أنا حرفياً أكبر من أمهات بعض اللاعبين والأغلبية ينادوني "خالة وفاء" أو "ابلة وفاء".


"هي صغيرة، ليست كبيرة بحيث تعرف الشخص الجيد من السيء، البنات الكبار في الجامعة أو سوق العمل يعرفون من هو الشخص الجيد والشخص الراغب بالمصائب

ولهذا لم أدخل أختي إلى هذه المناسبات، حتى تتعلم أولاً عن أطباع الناس وكيفية التفريق بين الرجال [المحترم وغير ذلك] هذه نظرتي في الموضوع بصراحة"



"Why don’t we do [something] like a gaming lounge for girls?

You should reach out to those kind of places if they exist”



كان هذا الاقتراح أثناء استشارتي للفتيات في مجتمع لعبة DnD. لكن مشكلة هذا الاقتراح تكلفته المادية العالية وصغر مجتمع اللاعبات. من الممكن أن نجد حلا وسطا، لأن كما ذكرنا في الحلقة الماضية، كل واحدة مننا تظن أنها الوحيدة وربما لو رأينا بعضنا في مكان محدد لزادت حماستنا في اللعب والحضور.


"It’s hard to find that community here especially here cause in the US you could just go and basically go online and type DnD or card games or board games or anything like that kind of stuff and you will find a community and just go to conventions. You can just buy tickets to a convention that is close by, especially small ones. You can go there, make friends and meet people. Here we don't have that mentality and it’s hard to try to find and to figure out how to build that community when there is no base to figure out the first step to even find that community. You know, cause i know they exist you guys are an example they exist but like trying to get to break that barrier of finding those people is very hard and I feel like a lot of people will find that the pool is a lot bigger than they realised but you don’t know that they are there cause you don't have that connection or that one friend that knows another friend in that community”



الحل الوسط بناء على المعطيات في رأيي هو تشجيع الإناث بعمل مساحة لعب خاصة لهم، حتى لو كان في مقهى أو مكتبة عامة. هكذا ستعلم الفتيات أنهن لسن أقلية في هذا المجتمع، وسيشجعن بعضهن للدخول في الدوريات التنافسية سواء على المستوى المحلي أو الإقليمي.


وتجربة من سبقني بعمل مثل هذه النشاطات فتحت عيني على الصعوبات التي قد تواجهني.


"أكبر صعوبة تواجهينها هي إنك تلاقين الوقت الفاضي، بالذات في الدوري تحتاجين عدد كبير فأصعب شيء هو إيجاد وقت يناسب الجميع، بالذات إن أعمارنا ليست 15، 16 وعندنا وقت، لا، كلنا عندنا وظائف [وارتباطات] تختلف عن [الطلاب] في المدرسة، الحل الوحيد إنك تلاقين عدد مناسب وتبدئين بالموجود، لو ما قدرتِ تسوين دوري كبير، لا مشكلة، ابدئي بدوري صغير."


"أول شيء ليكون المكان مهيأ للعنصر النسائي هو أن يكون أحد المنظمين بنت [أنثى]. لا ينفع أن يكون جميع المنظمين [ذكور] وتتوقع من الفتيات أن يشعرن بالراحة. لا يمكن. لو عندها استفسار أو مشكلة أو شكوى. الذي كان يساعدنا في التنظيمات التي كنا نعمل عليها هو خلود. هي كانت السبب الأساسي الذي جعل الفتيات يرتحن تجاه مناسباتنا. لأنها كانت حلقة الوصل ولا يحتجن للتواصل معي [كمنظم]. الأمر الآخر الأهم، لو كان عددهن قليل، يتم تنبيههن مسبقاً بعدد الفتيات المشتركات. إلى أن يزيد عددهن في المجتمع ويصبح تواجدهن دائم ومتوقع"



وحلها كلها يكمن في هذه النقاط :

الاستمرارية : وجود روتين معين معروف للكل، الاجتماع في هذا المكان في هذا الوقت بشكل دوري

العدد الكبير : كي تحضر 10 فتيات في كل مرة، نحتاج ل 100 فتاة مسجلة ومهتمة. فالحياة لا تسير كما نريد ولن تحضر جميع المسجلات لكن العدد الكبير يضمن أن نسبة منهن سوف تحضر بالتأكيد ونريد أن تترجم هذه النسبة إلى عدد جيد من الحاضرات.

تقليل التكلفة المادية : لنضمن الاستمرارية وتيسير دخول أشخاص جدد في المجموعة.

إدارة وعلم : يجب أن يقوم على الأمر - في البداية على الأقل- شخص يعرف قوانين الألعاب للتحكيم والتعليم. وشخص يستطيع إدارة المجتمعات. ويندر أن تجتمع الصفتين في شخص واحد.

تعاون ورعاة: وجود جهة ممكنة توفّر المكان أو الجوائز أو حتى مجموعات اللعب الجاهزة للمبتدئين

محتوى محلي عن اللعبة: عمل فيديوهات تعليمية لقوانين اللعب، وتصوير المباريات الحماسية واللقطات المثيرة بمحتوى عربي ستساعد على انتشار اللعبة في المجتمع وقد تشجع الشركات المنتجة لدعم المجتمعات المحلية وربما حتى ترجمة الألعاب للعربية

طبعا لن أتقدم بهذه الحلول الرهيبة دون أن أسعى لتحقيقها، الخطوة الأولى هي عمل قائمة للمهتمات والمهتمين وبدأت بالاستبيان الذي نشرته سابقاً والموجود، مرة أخرى في وصف الحلفة والمدونة. وأنا في طور التواصل مع رئيسات نوادي بعض الألعاب في جامعة في الشرقية لإدخال اللعبة في نادي الألعاب الذهنية والإلكترونية. وسوف نعلن عنه بمجرد انتهاء الانطلاق التجريبي.


محل العالم الافتراضي سوف يقدم الدعم في موضوع التعاون والرعاية والتحكيم. وبدأ بعض اللاعبين في الدوري بإنشاء محتوى عن ألعاب الورق باللغة العربية.

مثلا:

عبدالله العتيبي يصور المباريات الحماسية وينشرها في يوتيوب

محمد طرابزوني بدأ بعمل فيديوهات تعليمية لقواعد الألعاب

light playz بدأ بتصوير فيديوهات خفيفة وفلوقات عن الدوريات في الشرقية ونشرها


وجميع الروابط لقنواتهم موجودة في وصف الحلقة والمدونة.


بالنسبة للمكان، والروتين، يوجد أكثر من احتمال وسنعلن عنه بمجرد ترتيب الخطوات الأخيرة. لكننا الآن نحتاج اللاعبات. ولو وجدت عدد مسجلات كبير في مدينة أخرى غير الشرقية سنعمل على ترتيب لقاءات لهن لذا لا تجعلن وجودي في المنطقة الشرقية يوقفكن عن التسجيل في الاستبيان.


أود في النهاية شكر عبدالله العتيبي وصفية الدليجان بشكل خاص لأنهم من أعمدة مجتمعات الألعاب الخاصة في الشرقية. ورغم انشغالهم وصعوبة الأمر لازالوا يعملون على لقاءات لاعبي ألعاب الطاولة ولعبة Dnd التي تكرر ذكرها كثيرا في هذه الحلقة والحلقة السابقة وربما أخصص لها حلقة خاصة.

والشكر موصول كذلك للأستاذ منصور العجمي مالك فرعي "العالم الافتراضي" في الرياض والظهران لتجاوبه معنا وسعة صدره. والآن أترككم مع إجاباته على موضوع الملاحظات على المحلات.


للتواصل :


wafa@wafakm.com





روابط إضافية:





الاثنين، 21 أكتوبر 2024

بودكاست شسمه : ليه ما في بنات ؟


رابط الاستماع للحلقة





 السلام عليكم . أنا وفاء خالد، وهذا شسمه بودكاست .. عن أي شي وعن كل شي. كل مرة أمسك موضوع شاغل بالي وأسولف معكم.

مثل العادة ستجدون كل المراجع والنص الكامل في المدونة.

www.wafakm.com  موجود رابطها في وصف الحلقة مع طرق التواصل 


اليوم سأبدأ الحلقة بطلب، إن كنت مهتم أو مهتمة بالموضوع الذي نتكلم عنه اليوم، سجّل أو (سجّلي وهو الأهم) عبر الرابط الموجود في وصف الحلقة والمدونة. 


أود أن أفتح معكم موضوع الألعاب. نوع معين من الألعاب. ألعاب الورق. نوع معين من ألعاب الورق والطاولة. ألعاب TCG  أو trading cards games. 

ألعاب الورق المعتادة تعتمد على مجموعة من الأوراق عددها غالبا 52 ورقة تتوزع بشكل عشوائي بين اللاعبين وتعتمد على الحظ أولاً ومهارة اللعبة ثانياً. منها البلوت وأونو وهَند وحتى سوليتير .. 

لكن ألعاب الورق التي نتحدث عنها هنا مختلفة. تخيل لو أخذت استراتيجية الشطرنج وحظ ومهارة البلوت وضربتهم في خلاط. ينتج لك في النهاية ألعاب ال TCG 

في هذه الألعاب جيشين، كما الشطرنج، لكن كل لاعب يبني الجيش الخاص به حسب قوانين اللعبة من مجموعة الأوراق التي تصدرها الشركة المنتجة. وعكس ألعاب الورق المعتادة والشطرنج، لا يُشترط أن يكون لكلا الطرفين نفس عناصر الجيش. 


ملاحظة : كان تسجيل المقابلات أثناء اللعب فممكن تسمعون كلمات مثل pass, game, رقم ما على ال lead الخ الخ .. يمكنكم تجاهل مثل هذه الكلمات لأن لا علاقة لها بالسياق. وكان قرار التسجيل أثناء اللعب له سببين : أولا اغتنام الوقت لأن أغلب اللاعبين يخرجون مباشرة من المكان بعد الدوري، ثانيا: كانت فرصة لإلهاء اللاعبين لتسهيل الفوز .. لكن للأسف لم تنجح الخطة 


"هي لعبة فيها هدف وطريقة الوصول إلى الهدف عبر البطاقات التي تكوّنها. يغلب فيها جانبين مهمة، هي المهارة والحظ سوية. لا يكون فيها واحد أكثر من الآخر" 



أقدم لعبة مشهورة في هذا المجال هي لعبة magic the gathering وصدرت منذ حوالي 30 سنة. ولازالت اللعبة تُلعب ومجتمع اللاعبين فيها من أكبر المجتمعات لألعاب الورق وأكثرهم ترابطا. 

مخترع اللعبة اسمه ريتشارد قارفيلد Richard Garfield وهو بروفيسور في الرياضيات. واشتغل فترة في جامعة كمحاضر . لكن الظاهر أنه كان يستخدم مكانه ليصل إلى جمهور أكبر للعبة ويجربها على التلاميذ قبل إصدارها. 

لأن بمجرد ما أصدر اللعبة بشكل رسمي سنة 1993 استقال من وظيفته في الجامعة وبدأ في مجال مختلف هو تصميم الألعاب. 


اسم التصنيف trading cards games يعني ألعاب الورق (القابلة للمقايضة أو التبادل) والسبب هو أن الشركات تنتج مجموعة أوراق بشكل دوري لتنشيط اللعبة وبعضها يكون أندر من بعض، أو يكون لبعضها قيمة أعلى في بعض المعارك ودور أهم في بعض الجيوش مما يحدو اللاعبين بتبادل البطاقات بينهم بما ينفع جيوشهم واستراتيجياتهم في اللعب. 

طيب، كيف تكوّن مجموعتك أو جيشك في هذا السياق؟ 

بعض الشركات تنتج مجموعات جاهزة للمبتدئين، وهي كافية جداً لمن يحب اللعب لمجرد اللعب ولا يدخل لأي دوري تنافسي. 

 لكنها ليست قوية غالباً وسيحتاج اللاعب لتطويرها كي يستطيع الفوز في الدوريات. 

وفي نفس الوقت تطبع الشركات مجموعات جديدة من البطاقات وتوزعها بشكل عشوائي في ظروف مصمتة. يشتريها اللاعبون ويعتمدون على الحظ، وبعد فتح الظروف ومعرفة الأوراق الموجودة يمكنه اختيار ما يناسبه لمجموعاته وتبادل البقية مع اللاعبين. 

وكون الموضوع يعتمد على الحظ، فتجد العديد من اللاعبين الجادين (المعرقين حسب اللغة الدارجة)، لا يشترون ظرفاً واحداً وإنما صناديق من الظروف لزيادة نسبة حصولهم على البطاقات التي يريدونها. وهذا يزيد من الطلب مما يزيد  أسعار المنتجات أحياناً، كما توجد درجات من الندرة للبطاقات لأسباب مختلفة. منها قوة البطاقة في اللعب، أو الرسمة الخاصة التي طبع منها أعداد قليلة، أو أن تكون موقّعة من قبل الممثل الصوتي أو الرسام أو الكاتب.  وهذا يرفع قيمتها لدى المهتمين بالتجميع أو الـ collectors 


ولهذا تجد أحياناً أخبار عن بطاقة بيعت بسعر مليوني.  كما حصل مؤخراً مع بوست مالون Post Malone الذي اشترى النسخة الوحيدة من بطاقة One ring. نعم النسخة الوحيدة لأن الشركة أنتجت منها بطاقة واحدة فقط في العالم. 



العجائز من عمري يعرفون هذه الألعاب، أو يعرفون من كان يلعبها أو حتى من يحب جمع بطاقاتها عندما كانوا صغاراً. وظننت أن هذه الألعاب لم تعد متداولة بسبب انتشار الألعاب الإلكترونية بأشكالها وميزاتها التي تجعل الانفكاك عنها صعباً.

 لو تحبون تعرفون أكثر اسمعوا حلقة "التلعيب، مع توني فان غوي" من بودكاست شسمه ! 


مع السنين كنت أرى بطاقات بوكيمون وديجيمون وغيرها تباع في السوق، لكن كنت أظن أنها مستمرة بسبب الـ collectors أو الجامعين، أو الناس اللي يصنعون لنفسهم متحف مما يتعلق باهتماماتهم. 


اكتشفت خطئي السنة الماضية. كنت في محل أشتري مجسمات لبعض الشخصيات التي أحبها. وفي المحل وجدت شخصين يلعبون لعبة ورق لا أعرفها. استأذنت لمراقبتهم وسمحوا لي، كانت اللعبة بشخصيات ون بيس one piece tcg وكانت ميكانيكا اللعبة سهلة جداً. سألتهم متى بدأت هذه اللعبة وأبلغوني أنها جديدة وأنه لا يوجد لها مجتمع حتى الآن. لحظة، مجتمع للعبة ؟ هل توجد مجتمعات لهذه الألعاب حتى الآن ؟ّ!
أبلغوني أن مجتمع اللعبة وكل الألعاب الأخرى كبير وعالمي وتواجدهم غالباً في ديسكورد discord. 

(وهو برنامج وتطبيق يشبه تيليقرام لكن أغلب مستخدميه من محبي الألعاب بأنواعها المختلفة)


 تحمست لأن بما أن اللعبة جديدة، سأتمكن من متابعة البطاقات الجديدة وتطوير معلوماتي مع الجميع، بدلاً من الدخول في مجتمع للعبة قديمة انقطعت عنها سنوات، وأعود لها الآن ضعيفة ومعلوماتي خاطئة. 

بحثت في الانترنت عن مجتمع اللعبة في السعودية والخليج وانضممت له. تعرفت تدريجياً على أماكن تجمع اللاعبين للعب الودي أو الدوريات المحلية. وبدأت محاولة اللعب مع الموجودين. 


"أنت تعلمت اللعبة علشاني ؟ 

إيه عشانك 

يعني لو غيرك طلب مني ألعب معه هذي اللعبة ما رح ألعبها



"إذا تزوجت بتعلم زوجتك اللعبة ؟ 

طبعا طبعا

تجيبها دوريات؟

ايه عادي ليش لا 

وعيالك ؟ 

ايه طبعا، الورق هذا سيظل معي لين يجون عيالي ويتعلمون اللعبة 

غصباً عليهم 

ايه 

طيب وش يخليك تعلم زوجتك تلعب معك ؟ 

أغلب الوقت بكون مع زوجتي، وأغلب الوقت أبي أحد ألعب معه. لين يجيني عيال وقتها بعلم عيالي ويمكن بترك زوجتي" 



وفي كل مرة أحضر للدوريات، لا أجد أنثى أخرى في المكان، بدأ الموضوع يضايقني قليلاً فوجودي وحدي كأنثى في مجتمع من الشباب غير مريح. رغم أنني لم أجد منهم إلا الترحيب والاحترام، لكن يظل في داخلي حرج. 


" ما تتفشل مني لما أروح ألعب دوريات ؟ 

لا ما أتفشل 

شاللي يضايقك في الموضوع ؟ 

يضايقني في الموضوع إن الشباب أكثر من البنات 

حتى أنا أتضايق .. مع إن أنت شفتهم اللي ألعب معهم كلهم محترمين .. بس شكلي غلط إني بنت بين كل هذول الشباب .. أحس حتى اللي بيمر على المحل يشوفني بينهم يقول وش فيها هذي ؟ 

أحس غلط "


حاولت إدخال صديقاتي في اللعبة لكنها لم تستهويهن. حاولت التعرف على فتيات من الانترنت حولي لكنهن غير متهمات بالدخول للدوريات. خصوصاً لو كانت الأغلبية للشباب. وكلهن وعدن بالحضور والتواجد إن استطعت عمل دوري نسائي أو تجمع ودي للإناث فقط. ولهذا كان الطلب في بداية الحلقة، إن كنتِ مهتمة بتعلم اللعبة والتعرف على فتيات باهتمامات تشبه اهتماماتك، أو كنتِ تحبين ألعاب الطاولة والورق ولا تجدين من يلعب معك.. سجلي عبر الرابط المذكور وسأعلّمك اللعبة التي تريدين من الصفر.


"أخواتي كبار متزوجات وعندهن أطفال، ما عدا واحدة، ومشغولات بحياتهن. محد فاضي يلعب. 

وش السبب اللي يخلي البنات ما يدخلون اللعبة ؟ 

ما في سبب، بالعكس أنا أؤيد إن البنات يلعبون. 

وش اللي يخليهم مافي إلا أنا في المجتمع ؟ 

يمكن عدم اهتمام بالأنيمي ؟ 

لا بالعكس كثير مهتمات 

لو تجين للعبة يوغي كثير بنات بلعبون، يمكن مو هنا لكن برا، كل ما أشوف فيديوهات عن ماجك ألقى أغلب اللي على الطاولة يلعبون بنات. أنا دايماً أستغرب من هذا الشي، يحبون اللعب. 

طيب ليه ما انتشرت عندنا هنا ؟ 

اللعبة جديدة، أنا مقتنع اقتناع تام إن السبب إن اللعبة جديدة 

أنت تتكلم عن ون بيس ؟ نعم 

أنا أتكلم عن كل ال tcg 

Tcg يمكن عندنا هنا ما انتشرت الثقافة هذي

ليه ؟ 

اهتمامهم بأشياء أخرى، قد يكون اهتمامهم بالأشياء الأخرى لأن ثقافتنا لا تؤيد، أو ليس لا تؤيد هذه كلمة خاطئة ، لا تهتم. 

ما تدفع البنات إنهم يهتمون فيها ؟ 

نعم، لا يوجد شغف. ليه ألعب الألعاب هذي ؟ ورق .. زي كذا" 


لازلت لا أرى سبب واضح لعدم انضمام الإناث لألعاب الورق بشكل عام. رغم أنهن متواجدات في مجتمعات الألعاب كلها بشكل عام، وأثبتن وجودهن في الألعاب الإلكترونية والرياضية بشكل كبير. وحتى ألعاب الطاولة والتمثيل مثل Dungeuons and Dragons (ربما تحتاج هذه اللعبة حلقة مختلفة). وهذا الكلام عالمي وليس فقط محلي. 


"أتوقع بسبب طبيعة المجتمع نفسه. لما أي بنت تقول : " أنا بطلع ألعب ألعاب ورق" كيف بتقدر تفهّم أهلها أول شي ؟ نظرة الناس كيف للبنت اللي بتلعب عموما؟ أو إنها تطلع في مكان فيه مجتمع ناس كثيرة وأكثره شباب. صعب أتوقع، وإن هذا الحاجز اللي ما يخلي البنات يدخلون. 



"الحل الوحيد يكون في مجتمع خاص كله بنات لو كان في مجتمع كله بنات في البداية ولما تكبر اللعبة ممكن يدخلون البنات للمجتمع المختلط عادي. لكن مسألة إن معظم الناس [في المجتمع للعبة] شباب وتجي بنت وحدة تلعب ما رح تاخذ راحتها قدام الشباب غير تكون خايفة من نظرة الناس. أتوقع هذا هو الحاجز الكبير خصوصاً عندنا " 


تواجدي في مجتمع لاعبي ألعاب الورق في السعودية وأسئلتي الكثيرة، ساعدتني أضع فرضية لتراجع ألعاب الورق في مجتمع الإناث السعودي. وفي جلسة سواليف مع زوجي .. عبرت عنها، (لا، أنا لا أسجّل كل محادثاتي مع زوجي لكن في ذاك اليوم كنا نتسلى) 


" عندي فرضية ، مافي أي شي يسندها غير إنها أفكاري الشخصية 

إن الألعاب هذي دخلت للمجتمع السعودي وانتشرت فيه أيام التسعينات. وفي التسعينات كانوا عشان يلعبون لازم يطلعون يروحون لمحل، وكان المجتمع في ذاك الوقت شوي محافظ أكثر من الآن ، والبنات صعب إنهم يطلعون، فالأولاد هم اللي تعلموها "


العمل على الأرض والمحاولة أثبتت لي أن الموضوع صعب، خصوصاً عندما انشغلت بوظيفة أخذت الكثير من وقتي ووضعتني في ضغوط نفسية شديدة. (كانت أسوأ تجربة عمل في حياتي وممكن أكلمكم عنها لما تلتئم جروحها) 

لكن استفدت من هذه التجربة بالتأكد من نقطة مهمة وهي أن الإناث عندهم الرغبة بالتعلم. لأني كنت أشتغل في مدرسة وبدأنا نادي لألعاب الورق ووجدت أن كثير من الفتيات مهتمات، لكن كانت المشكلة هي في استمراريتهم في اللعب. 


"زوجتك عرفنا عشان تفهم حماس اللعبة وتشارك الهواية، لكن عيالك ليه ممكن تعلمهم إياها ؟ 

يصير أحد يشاركني هواية .. 

 بالنسبة لي اللعبة لها فوائد كثير غير الحساب والضرب والرياضيات .. قلت لك من شوي، إني لما ألعب أفصل عن الواقع الموجود 

نجي هنا كل جمعة وكلنا عندنا ضغوطات الحياة والعمل لكن لما يجي الجمعة نكون منفصلين عن كل هذا وفي جو ومزاج آخر "


تفرغت حالياً، وبدأت العودة لموضوع إنشاء مجتمع للاعبات بكل أنواع الورق وألعاب الطاولة. ستجدون الرابط لكل المراجع والانضمام للمجتمع في الرابط في وصف الحلقة.  ولكن السؤال الأكبر الآن.. ما الذي يجذب اللاعبين للعبة ؟ 


"وش يخليك تجي هنا ؟

 المجتمع، أنا أحب أقابل ناس وأتعرف عليهم، تعرفت هنا على نصر الله وأنصاري وصرنا أصحاب ونطلع مع بعض ما شاء الله وزي كذا نلقى أصحاب" 


إذا كان الجانب الاجتماعي هو الجاذب الأكبر للعبة عند الذكور، فهل يمكن أن يكون الجاذب الأكبر عند الإناث ؟ 


"في أسباب كثيرة صراحة. من ضمنها طبيعة المجتمع الموجود في اللعبة. المجتمع يركز على المرح، التواصل ، تحسين إن في أشياء تربطنا غير اللعبة 

تقدر تقول إن اللعبة عرفتك على أصدقاء جدد ؟ 

تقريبا، خصوصاً إني مو من سكان الرياض وجيت للدراسة. فاللعبة عطتني دفعة كويسة إني أبدأ خطوة جديدة في موضوع التعرف على ناس جديدة وأتعرف على العادات الموجودة في الرياض بشكل عام" 


سألت في مجتمع اللاعبين في الدوريات المحلية عن طريقة تعرفهم على اللعبة وانضمامهم للمجتمع.. واختلفت القصص .. لكنني لاحظت أن قصة معينة تكررت. وهي أن مدخل اللعبة للاعبين الجدد كان عبر نادي في الجامعة أو صديق في الجامعة. 


هذه القصة شجعتني على فكرة كنت أتجاهلها، وهي بناء نادي لألعاب الورق في الجامعات للفتيات. كون اللعبة تندرج تحت الرياضات الذهنية مثل الشطرنج، وغالباً نجد أن الشطرنج له نادي في الجامعات. لست أعرف الطريقة الصحيحة للتواصل مع إدارة الجامعات لبدء هذه الفكرة وتنظيم الإشراف عليها. فإذا كنتِ ممن يعملن في الجامعة، أو تعرفين من يعمل بها، أو طالبة تستطيع التحدث مع إدارة الجامعة المتخصصة في الإشراف على النشاطات خارج المنهج.. تواصلي معي ولنرتب الموضوع. 



وللآباء والأمهات، تجربتي في إنشاء نادي لألعاب الورق في مدرسة إبتتددائية ومتوسطة، علمتني أن الأطفال لديهم الاستعداد لتعلم مثل هذه الأوراق، بل وأكثر، يتحمسون لها، فمن التجربة بدأنا النادي بطالب واحد فقط. ولأنه كان الوحيد، أتيت ببنتي لين وابني خالد ليلعبان معه. الأسبوع الأول بدأ بطالب واحد، الأسبوع الثاني زادوا إلى ثلاث طلاب، ثم زاد العدد حتى وصلوا لثلاث عشرة طالب واستمر العدد بالثبات وأظهر المزيد من الطلاب اهتمامهم بالنادي. 

النادي كان مختلط بين البنات والأولاد، وعكس الفكرة التي ظننتها، كانت الفتيات مهتمات باللعبة. 


وبسبب اللعبة وهذه التجربة  تعاونت مع محل للألعاب في الظهران اسمه "العالم الافتراضي" ووافقوا على عمل دوري أسبوعي خاص للأطفال في لعبة بوكيمون. فإذا كنتم مهتمين بإدخال أطفالكم في لعبة جديدة تطور لهم مهارات التفكير الاستراتيجي البطيء والسريع وتساعدهم على بناء العلاقات والصداقات التي تستمر لسنوات كما رأيت بنفسي في مجتمع اللاعبين.. سجلوا أسماء الأطفال ذكوراً وإناثاً في الرابط المذكور. ومن ضمن الاتفاق معهم، أنه سيكون لمرافقي اللاعبين طاولة كبيرة للعب ألعاب الطاولة البسيطة أثناء الدوري. ستكون بقرب طفلك ولن تمل من الانتظار. 


" ليش أعلم عيالي ؟ 

أعلمهم عشان يستمتعوا ويصير في تواصل بينهم، وغير كذا، يصير بينهم تحديات وتنافس. ولو صار عندهم أي شي يقدرون يفصلون عن العالم ويستمتعون بوقتهم بدون ما يضطر يدخل في عالم…. ، أنا مو ضد عالم البلايستيشن، لكن عالم البلايستيشن زي ما أنتِ شايفة فيه بعض الأحيان عينات سيئة سامة من النوع الي يشتم ويؤذي . فما ودي إنهم يحتكون بهذا الجانب من المجتمع ويصير طول وقته فيها. وكذلك الإدمان في ألعاب الورق يكون مرة في الأسبوع [يجتمع] ويلعب  موب كل يوم. لكن السوني كل يوم. ولا هي تؤثر على الدراسة بالعكس. أنا [دخلت اللعبة] وقتها كنت في الجامعة والحمدلله تخرجت مع مرتبة الشرف. "


ألعاب الورق وألعاب الطاولة بكل أنواعها مدخل ممتاز لجمع الأفراد حول شيء مشترك بهدف المتعة المشتركة والتحدي متجاوزين فيها العمر والطبقة الاجتماعية ومستويات اللياقة. للعائلة والأصدقاء ومن يريد تكوين العلاقات والصداقات. 

جيل الأطفال الجديد يفتقد العلاقات الاجتماعية المباشرة من نوع وجهاً لوجه .. تعودوا حتى في لقاءاتهم التي يفترض أن تكون وجهاً لوجه أن يجلسوا كتفاً لكتف يمسك كل منهم جهازه للعب مع بعضهم .. فهم مع بعض، لكنهم لا ينظروا إلى وجوه الآخرين ولا يعيرون انتباهاً للغة الجسد. وجود ألعاب الورق والطاولة كوسيط بينهم يجبرهم على وضع الأجهزة جانباً والتركيز في الأشخاص أكثر. 


شكرا لكل من وصل هذه النقطة. سوف أبلغكم بأي تحديثات على تحدي بناء مجتمع ألعاب الورق إن شاء الله في حلقات قادمة. 

 نذكركم بأن رابط التسجيل ورابط المدونة للنص والمراجع .. موجودين في صندوق الوصف 


الحلقة كانت من إعداد وتقديم وفاء خالد 

وتحرير ومونتاج وموسيقى المحزم المليان عبدالعزيز الحزامي 



"نرجع لسؤالنا الرئيسي 

اللي هو 

شلون نسحب البنات للعبة وندخلهم ؟ 

بالتهديد 

نهددهم بشنو ؟ 

نجيب البنات النسويات نقول لهم الأولاد محتلين اللعبة 

لا في عندي طريقة 

ها .. وشي ؟؟ "



مراجع : 

استبيان الإنضمام لمجتمع لعبة ون بيس، أو إظهار الاهتمام بمجتمع ألعاب الورق بشكل عام 


مقال نيويوركر 

Post malone buy the one ring  video

Post malone buys the one ring article 

مقابلة مع مخترع لعبة MTG

المهارة مقابل الحظ  في الألعاب - محاضرة من مخترع لعبة MTG 


للتواصل : 

www.wafakm.com

wafa@wafakm.com

www.x.com/wafakm

www.instagram.com/wafakm 


الثلاثاء، 8 نوفمبر 2022

بودكاست شسمه ؟ الحلقة الثالثة من سلسلة قمة سينك مع ايزابيلا. الأخت الكبرى والحماية من المحتوى

رابط الحلقة


 أهلا .. 

أنا وفاء خالد، وهذا بودكاست "شسمه ؟". مثل العادة سأتناول موضوعاً محدداً أثار اهتمامي مؤخراً. وأتحدث معكم وكأنكم معي على طاولة المطبخ. جهزوا الشاي أو القهوة وتعالوا نسولف. 

جميع المراجع لكل ما أذكره ونص الحلقة ستكون في الروابط المرفقة كالعادة  وفي المدونة. 


حضرت ، في يومي 29 و 30 مارس 2022، قمة سينك Sync Summit  لمناقشة الاتزان في الحياة الرقمية والتي حصلت في مركز الملك عبدالعزيز الثقافي العالمي "إثراء". ولأول مرة في مثل هذه المناسبات. بعد أن خرجت من المسرح. وجدت المتحدثين يتنقلون بحرية في المقاهي الموجودة في إثراء. والمجال مفتوح لأي شخص للحديث معهم. 

لم أكن أتوقع هذا أبداً بناء على تاريخ إثراء في مثل هذه المناسبات، لكن لحسن الحظ أنني أحضرت معي الميكروفونات الصغيرة وانتهزت الفرصة لتسجيل بعض الحوارات القصيرة مع بعض المتحدثين الذين حالفني الحظ لملاقاتهم واتسعت صدورهم وأوقاتهم للحديث معي. 


ملاحظة:

كون الحوارات كانت باللغة الإنجليزية، فسوف أضمّن أجوبة الضيف ومن ثم ترجمة مختصرة لما ذُكِر في الحوار. 

 

سلسلة الحلقات القصيرة هذه ستكون مقسمة بحسب الموضوع والضيف. وستجدون بالطبع بعض الأخطاء الاحترافية، مثل عدم التحضير المسبق، وخشخشة الصوت بسبب وضع المايكروفون في مكان خاطئ، وغيرها .. أتمنى أن تتذكروا أنني لم أتوقع أن أرهم أصلاً ولم تكن اللقاءات معدة لتلقي أسئلة الحضور. فلم أصغ أي منها بشكل احترافي. وكان كل الأمر عفوي.


== 


في سنة 1949، كتب جورج أوريل رواية 1984، يتخيل فيها عالم ديستوبيا. تكون فيه كل الأفكار التي يمكن أن يفكر بها أي فرد من المجتمع محكومة بما يريده الحزب وما يقرره " الأخ الأكبر " الذي يرأس هذا الحزب. 

بطل القصة وينستن سميث، لم يطق هذه الرقابة. ولم يستطع التعبير عما يشعر لأي أحد. فكل أحد قد يكون عيناً للحزب، وكل مكان يراه ويراقبه الأخ الأكبر. لكنه استطاع أن يهرب من هذه الرقابة الشديدة عندما وجد نقطة عمياء لا تراها الكاميرات. وبدأ ثورته الشخصية الصغيرة، بأن يفكّر أفكاره الخاصة. ويرتكب جريمة أكبر وهي تدوين هذه الأفكار في دفتر يوميات. 


بعد كتابة هذه الرواية بعقد من الزمن تقريبا، بدأت بذرة اختراع جديد، Intergalactic Network للكمبيوترات، وتطورت أكثر في مختبرات الجيش الأمريكي وصارت

 ARPANET,  the Advanced Research Projects Agency Network

حيث صنعت الكمبيوترات شبكة صغيرة محدودة بينهم لتبادل المعلومات. وفي 1983 استطاع العلماء تطويرها وصارت الشبكات الصغيرة المحدودة تتواصل مع بعضها. ومن هنا بدأ الإنترنت الحديث وتوسع وانتشر حتى أصبح هذا الشيء الذي أستخدمه لأضع لك هذا المحتوى وتستخدمه لتستمع له. 


وعلى عكس عالم رواية 1984، أتاح هذا الاختراع لكل شخص أن يعبر عن أفكاره ومعتقداته ورغباته. وأتاح لكل شخص متصل بالشبكة أن يطّلع عليها دون قيود. 

وتدريجيا، بعد أن كانت الانترنت مكاناً جديداً جميلاً لنشر العلم وتطوير التقنيات وتطبيقاتها. لم ينتبه المجتمع أن المياه التي كانوا يخوضون فيها بسهولة تحولت إلى بحر فمحيط تتلاطم فيه الأمواج وتعيش في أعماقه كائنات كثيرة مخيفة تنظر لنا كما ننظر إلى قائمة المأكولات الشهية في مطعمنا المفضل. 

استخدامات الانترنت المفيدة في العالم والتي "تغيّره إلى عالم أفضل" في كثير من الأحيان. شجعت مزيد من الناس للدخول في هذا المحيط المرعب. وتعلم الأطفال عن هذه التقنية الجديدة المثيرة. وقفزوا دون أي وسيلة أمان. ومثل كل تقنية، استطاعت فئات من البشر استخدامها لتطوّر جرائمها.

وظهرت لنا تفرعات جديدة مثل الانترنت المظلم، والذي يصعب تقفي أثر من يستخدمه. والذي استغله كلاً من الصحافيين الهادفين لفضح الفساد لحماية مصادرهم. والفاسدين لتبادل منتجاتهم الصادمة لكل سَوّي. 

عندما كنا أطفالاً، كنا نظن أن الأشرار لهم أعين حمراء أو صفراء، تطلق الشرر. وملامح حادة تكاد تخترق صدورنا فتلوثها. وكبرنا وعرفنا أن الأشرار قد يبدون لطفاء، بل يشبهوننا أحيانا. 

وفي الانترنت، الذي يعكس عالمنا الواقعي. نرى أن الأشرار لازالوا يستخدمون نفس طرقهم لكن بطريقة مطورة. فتوقف اللصوص عن تعريض أجسادهم للخطر عبر اقتحام المنازل. وتعلموا سرقة بياناتنا لتحويل أموالنا إلى حساباتهم. 

كما استغل النصابون عدم حرصنا أو جهلنا. فأصبحوا يأخذون هويتنا ويحادثون أصدقائنا ويسرقونهم … 

وأصبح المتحرشون بالأطفال يرتدون صورة رمزية لطفل. ويدخلون ألعاب الأطفال ليتحدثوا معهم وكأنهم منهم. وبعد أن يبدأ الطفل بالوثوق بهم واعتبارهم أصدقاء، يكشفون عن قناعهم شيئا فشيئا ويلتهمون براءتهم. 


كما تطورت أساليبهم، تطورت جرائمهم. فأصبح عرضهم لمحتوى جرائمهم لتعليم غيرهم أو متعتهم المريضة. مربح أيضا. 

ووجدوا لهم جمهوراً مستعدا للدفع. ومثل أي منتج لأي محتوى، استهدفوا جمهورهم عبر وسائل التواصل الاجتماعي العادية. التي توجههم إلى أزقة الانترنت المظلمة. 


ومن يستخدم وسائل التواصل الاجتماعية ؟ أنا وأنت وأبناءنا، وإخوتنا الصغار. 

من الذي سيمنع هذا المحتوى من الوصول إليهم ؟ 


كل طرف يرمي المسؤولية على الآخر، أولياء الأمور يقولون أن الشركات التي تربح من وجودنا في شبكتها يجب أن تراقب المحتوى. والشركات تقول لا يمكننا متابعة المليارات من المدخلات، والمسؤولية على الوالدين. 

تخلت أغلب الشركات عن مسؤوليتها القانونية المتعلقة بهذا المحتوى بلصق جملة (لمن هم أكبر من 13 عام، أو 16 أو 18 ) على منتجها. وتبرأت من علاقتها بالمحتوى، رغم أننا نوقع عقداً كي ننشئ الحساب عندهم فيه البند الذي يمكنهم من بيع وشراء محتوانا الذي ننتجه دون إذننا. ورمت مسؤولية حماية الأطفال على الأهالي. الذين يطالبون الحكومات بالضغط على الشركات بمتابعة ما يُنشر وإبداع طرق لحماية الصغار والمجتمع من مثل هذا المحتوى.

فالأهالي مهما تفانوا بتعلم التقنيات الجديدة، يسبقهم الأطفال ممن ولدوا وهذه التقنيات موجودة بين أيديهم وبَدَهية بالنسبة لهم. 


بعد الضغط الإعلامي والأخلاقي والحكومي على هذه الشركات الكبرى، تحركت بعضها وأنشأت طرقاً لمتابعة المحتوى، وهذه الطرق تعتمد على البشر حالياً، فالمستخدم الذي يرى ما لا يصلح، يُبلغ عنه. وينتقل هذا البلاغ إلى إيزابيلا وفريقها في دبلن. التي تعمل على تصنيف هذه البلاغات وتأكيد خطرها أو عدم صحة البلاغ. فتمنع وصول بعضها إلى الجميع، وتقنن البعض الآن تحت تحذير، وتبلغ عن الأخطر للجهات المسؤولة. 


إيزابيلا، الأخت الكبرى لكل من يستخدم الشبكة العملاقة التي تعمل بها. وفريقها من المحاربين. يقفون في الصف الأمامي متعرضين للمئات من المحتويات. 



لهذه الوظيفة أثر سلبي قوي على الصحة النفسية والعقلية. فعندما يواجه الواحد منا أحد تلك المحتويات المريعة. سيظل يفكر به ويتألم لما حصل. وقد يجرح قلوبنا جرحا لا يندمل لفترات طويلة. دون الحديث عن الخوف والقلق الذي يتسرب إلى حياتنا اليومية بفعل الصدمة. 

فكيف بمن يرى المئات منها يوميا. وهدفه هو التمعن بها وتصنيفها؟



الشركة التي يعمل فيها فريق إيزابيلا، تعطيهم الخيار عند توظيفهم لاختيار المحتوى الذي لا يمكنهم تحمله نفسياً لمنعه من الوصول إليهم وتحويله لشخص آخر من الفريق، وهي اختارت عدم رؤية أي محتوى لإيذاء الأطفال،  لكن يظل باقي ما يتعرضون له من محتوى مؤلم، وبعد مشاهدته قد يحتاجون لوقت مستقطع يستعيدون فيه توازنهم. 



من النادر أن تجد شخصا يستمر في هذه الوظيفة لفترة طويلة. وبسبب العقود التي يوقعونها مع هذه الشركات العملاقة لا يُسمح لهم بالتحدث والتفريغ عما يشعرون به وما رأوه. 

ومع التعرض المستمر، وتتالي الصدمات، يتحقق ما نعبر عنه في ثقافتنا بـ " كثر المساس يقل الإحساس"  ، وهي طريقة العقل في تخفيف الألم علينا. وإبعادنا عن هذا الشعور. والمشكلة أن العقل يتعامل مع كل الأحاسيس الآن كشيء سلبي فتختفي مشاعر أخرى مع الألم، مثل التعاطف، والحزن، والسعادة، وهذه المشاعر هي من ضمن مدى المشاعر الإنسانية التي نحتاجها، وفقدانها قد يسبب اختلالا نفسيا للشخص يدخله في دوامات أخرى. 

وسوف ارفق في وصف الحلقة رابط فيديو لاعترافات أحد الأشخاص الذين كانوا يعملون في هذه الوظيفة. 



وهدفهم حالياُ هو خسارة وظيفتهم في أقرب وقت. عندما يتمكن الذكاء الصناعي من معرفة الإجابات الصحيحة من دونهم. وأن يمنع وصول هذا المحتوى للناس وخاصة للصغار. 


قد نشعر أننا محاصرون وأطفالنا في خطر، لكن بيدنا كمجتمع إمكانية التغيير عند الوعي بالمشكلة والتصدي لها. 


كيف نساعد فريق إيزابيلا ؟ بالتبليغ عن المحتوى المخالف. وشيئا فشيئا سيتعلم الذكاء الصناعي ويزيلها بنفسه. 



لكن المهمة الأكبر الآن هي التي في أيدينا نحن، علينا تعليم الأطفال طريقة التعامل مع الانترنت ومتابعتهم. مثلما نعلمهم قيادة السيارة مع كل أخطارها. ومثلما نرسلهم إلى مدن الملاهي مع كل التحذيرات. 

سأضع في وصف الحلقة رابط لكتيب صغير أعجبني عن التصفح الآمن. وفي المدونة سأضع المزيد من الروابط لمساعدة الأهل في مهمة تعليم الأطفال وحمايتهم. 

رفع وعي الأطفال من سن صغير هو سلاحنا الأول الآن. وإيزابيلا وفريقها خط الدفاع الثاني وقريباً سيكون الذكاء الصناعي الخط الثالث. 


وعندنا جبهة أخرى علينا الانتباه لها. وهي حث المبرمجين على البرمجة الأخلاقية. بحيث لا يصبح هدفهم الأول هو إبقاء المستخدم لساعات أطول داخل برنامجهم وتطبيقاتهم. وإيجاد حلول عملية مبنية داخل التطبيق تتنبّه للاستخدام المفرط وتساعد المستخدم على التوقف. 


شكرا لكل من وصل هنا. ممتنة لوجودكم ودعمكم. 

شكرا عزيزي .. عبدالعزيز الحزامي على المساعدة في التسجيل والمونتاج وإنتاج الموسيقى الخاصة للبودكاست.

المدونة في وصف الحلقة وفي المدونة نص الحلقة كامل مع المراجع وقراءات إضافية.


مراجع وقراءات إضافية: 

كتاب keeping safe لتعليم الأطفال عن مخاطر الانترنت. 

قصة اختراع الانترنت 

حساب ايزابيلا على لينكد إن

مراجع للأهل عن طرق لتعليم أطفالهم عن الحماية على الانترنت 

رواية 1984 

كتب للأطفال عن حماية أنفسهم على الانترنت